📈 6.关键指标
6.1 社区增长指标
这些指标衡量项目的市场声量、品牌影响力和用户基础规模。
社交媒体关注者总数与增长率
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指标:Twitter 粉丝数、Discord 成员数、Telegram 群组成员数。
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目标:上线 3 个月内,总社区人数突破 10 万;年增长率维持在 15–20%。
社区活跃度
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指标:Discord/Telegram 的日活跃用户、周活跃用户;频道内日均消息数。
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目标:保持周活跃用户占成员总数的 20% 以上。
用户留存率
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指标:次日留存率、7 日留存率、30 日留存率(针对游戏用户和社群成员)。
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目标:30 日留存率 > 25%,表明产品具有长期吸引力。
6.2 游戏内参与度指标
玩家基础
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指标:日活跃用户(DAU)、月活跃用户(MAU)。
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目标:上线 6 个月内,MAU 达到 5 万。
玩家行为
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指标:
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平均游戏时长:玩家每次会话的平均游戏时间。
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任务完成率:参与并完成日常/周常任务的玩家比例。
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「斗茶」PvP 参与率:每月参与至少一次 PvP 对战的玩家比例。
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目标:平均游戏时长 > 20 分钟/天;PvP 参与率 > 50%。
资产使用与消耗
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指标:
- 茶宠繁殖/进化次数:衡量玩家对核心养成玩法的参与深度。
6.3 生态系统价值指标
这些指标衡量项目构建的整个生态的长期价值和网络效应。
合作伙伴数量与质量
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指标:达成的战略合作伙伴数量(茶文化品牌、技术提供商、其他游戏/项目)。
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目标:每年新增 2–3 个高质量的深度合作伙伴。
开发者活动
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指标:基于泡泡茶 IP 或 API 进行开发的第三方团队/创作者数量。
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目标:在项目上线一年后,培育出一个小型的开发者生态。
品牌搜索与提及量
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指标:Google 搜索指数、社交媒体上品牌关键词的提及次数。
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目标:品牌知名度持续提升,搜索指数环比增长。
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